结果导向思维(陷阱)

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结果导向思维(陷阱) (Results-Oriented Thinking)

定义

结果导向思维 意味着根据结果而不是决策时的质量来判断决策。这是德扑进步的最大障碍之一。

好的决策有时会输。坏的决策有时会赢。

为什么它很危险

问题 后果
奖励坏决策 如果坏的跟注赢了,你认为它是好的
惩罚好决策 如果好的弃牌输了(虽很少见,但比如对手其实在诈唬),你会怀疑自己
停止学习 你学到了错误的教训
制造上头 对“运气不好”感到愤怒

结果导向思维的例子

例子 1:赢了的坏跟注

情况 分析
用 25% 的胜率跟注全压 坏的跟注 (-EV)
结果:你击中并赢了 运气好
结果思维:"很棒的跟注!" 错误的教训
正确思维:"我运气好,不应该跟注" 正确的教训

例子 2:“输了”的好弃牌

情况 分析
对大的河牌下注弃掉底对 正确的弃牌
对手亮出诈唬 本来会赢
结果思维:"愚蠢的弃牌!" 错误的教训
正确思维:"正确的弃牌,他只是碰巧在诈唬" 正确的教训

根本问题

你看到的 重要的
这手牌的结果 你在成千上万手牌中的 EV
即时结果 长期期望值
一个样本 真实频率

你是结果导向的迹象

迹象 发生什么
"我应该跟注"(在看到对手诈唬后) 使用事后诸葛亮
"他总是有牌"(在一次输牌后) 近因偏差
对运气好的胜利感到高兴 奖励坏的过程
对运气不好的失败感到愤怒 惩罚好的过程

如何对抗它

心理重构

而不是... 思考...
"我输了" "我的决策是 +EV 的吗?"
"我早该知道" "我当时知道什么?"
"太倒霉了" "波动是常事"
"漂亮的胜利!" "我打得最优吗?"

复盘实践

实践 怎么帮助
复盘时遮住结果 强迫关注过程
问“我会再做一次吗?” 测试决策,而非结果
追踪 EV,不仅仅是结果 分离技能与运气
在知道结果前研究 纯粹的决策分析

德扑现实

短期 长期
波动主导 技能主导
结果有噪音 结果反映能力
爆冷发生 数学会平均下来
运气很重要 只有决策重要

核心要点

结果导向思维是进步的毒药。一个决策的好坏基于它当时的 EV,而不是它是否奏效。关注过程。复盘决策,而不是结果。随着时间的推移,好的决策创造好的结果。

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