求解器是强大但不完美的工具。了解它们的优势和局限性有助于你有效地使用它们。
求解器是指南,不是圣经
| 能力 |
价值 |
| 计算 GTO 策略 |
不可剥削的基准 |
| 显示正确的频率 |
下注/过牌/加注的百分比 |
| 比较行动的 EV |
查看哪种打法最好 |
| 揭示模式 |
为什么某些牌会这样打 |
| 寻找诈唬候选 |
哪些牌适合作为诈唬 |
| 平衡范围 |
适当的价值与诈唬比率 |
| 局限性 |
含义 |
| 考虑玩家倾向 |
不知道对手很紧 (Nit) |
| 适应错误 |
假设对手是完美的 |
| 考虑历史 |
没有过去手牌的背景信息 |
| 纳入现场读牌 |
没有身体马脚 (Tells) |
| 告诉你对抗鱼该怎么做 |
GTO 并不总是最大 EV |
| 求解整个游戏 |
仅近似现实 |
| 求解器假设 |
现实 |
| 完美对手 |
对手会犯错 |
| 理性决策 |
人类是情绪化的 |
| 无限精度 |
我们无法完美执行 |
| 固定下注尺度 |
真实游戏有更多选项 |
| 准确的范围 |
范围是估算的 |
| 情况 |
用例 |
| 学习理论 |
理解最优打法 |
| 对抗强常客 |
需要平衡的策略 |
| 寻找漏洞 |
比较你的打法与 GTO |
| 建立基础 |
学习正确的频率 |
| 情况 |
为什么 |
| 对抗娱乐玩家 |
他们不玩 GTO |
| 拥有现场读牌 |
求解器无法纳入马脚 |
| 特定剥削 |
需要节点锁定代替 |
| 实际实时游戏 |
无法在牌局中运行求解器 |
| 误用 |
问题 |
| 复制精确频率 |
不可能执行 |
| 忽略对手倾向 |
错失 +EV 剥削 |
| 使用错误的范围 |
垃圾进 = 垃圾出 |
| 求解太少的下注尺度 |
错失真实选项 |
| 相信 0.01 EV 的差异 |
噪音,不是信号 |
| 输出 |
如何使用 |
| 100% 下注 |
总是用这手牌下注 |
| 0% 下注 |
永远不用这手牌下注 |
| 50% 下注 |
都可以,选一个就行 |
| 0.1 EV 差异 |
基本相等 |
| 5+ EV 差异 |
明显的偏好 |
| 错误 |
正确 |
| "求解器说 X" |
"求解器教这种模式" |
| "我必须精确混合" |
"我理解为什么会发生混合" |
| "GTO 总是正确的" |
"GTO 是不可剥削的基准" |
不要因为求解器是“数学上完美”的就盲目崇拜它。明智地使用它来建立你的基准策略,但在现实世界中根据实际的游戏动态进行调整。