GTO (Game Theory Optimal,游戏理论最优) 是一种不可被剥削的策略。如果你完美地执行 GTO,没有任何对手可以通过制定针对性的反制策略来获得长期的优势。
GTO = 一种平衡的、不可剥削的方法
| 概念 |
含义 |
| 纳什均衡 (Nash Equilibrium) |
两位玩家针对彼此采取最优策略 |
| 平衡 (Balance) |
以适当的比例混合诈唬和价值下注 |
| 无差异 (Indifference) |
使对手的决策盈亏平衡 |
| 不可剥削 (Unexploitable) |
长期来看没有反制策略能击败它 |
| GTO |
剥削性策略 |
| 永远不可被剥削 |
可能被反剥削 |
| 对抗任何人有效 |
对抗特定倾向有效 |
| 基准策略 |
基于基准的调整 |
| 保证不输 |
最大化对抗弱玩家的收益 |
| 好处 |
解释 |
| 基准理解 |
知道正确的频率 |
| 防御好手 (Regs) |
他们无法剥削你 |
| 知道何时偏离 |
故意的调整 |
| 理解求解器输出 |
从工具中学习 |
| 下注类型 |
目的 |
| 价值下注 |
被更差的牌跟注 |
| 诈唬 |
平衡价值范围 |
GTO 比例: 对于满池下注,约 67% 价值,约 33% 诈唬。
| 轮次 |
概念 |
| 翻前 |
以正确的百分比开池,用正确的手牌 3-bet |
| 翻牌 |
以适当的频率持续下注 (C-bet) |
| 转牌/河牌 |
利用范围优势连续下注 (Barrel) |
GTO 通常需要混合:
| 手牌 |
行动 |
| 极强牌 |
总是下注 |
| 中等强牌 |
有时下注,有时过牌 |
| 弱牌 |
有时诈唬,有时放弃 |
| 误区 |
现实 |
| "GTO = 总是平衡" |
GTO 是平衡的,但特定手牌有明确的行动 |
| "GTO 从不诈唬" |
GTO 以精确的频率诈唬 |
| "GTO 是最好的策略" |
剥削性策略对抗差玩家更好 |
| "我玩 GTO" |
极少有人类能玩出真正的 GTO |
| 情况 |
方法 |
| 对抗未知玩家 |
默认为 GTO |
| 对抗强常客 |
保持平衡 |
| 对抗弱玩家 |
偏离以剥削 |
| 不确定时 |
GTO 是安全的基准 |
GTO (基准)
|
+--------+--------+
| |
剥削 剥削
被动玩家 激进玩家
将 GTO 用作你的默认设置,然后进行调整。
GTO 是一种完美的、不可剥削的策略。虽然人类无法完美执行,但理解 GTO 原则(平衡、频率、无差异)为你所有的决策提供了基础。先学习 GTO,然后剥削。