何时不诈唬 (When Not to Bluff)
定义
诈唬只有在正确的时机才有利可图。许多情况使诈唬变为 -EV,识别它们可以省钱。
最好的诈唬是你并未在条件错误时做出的那次诈唬
不要诈唬,当...
1. 对手从不弃牌
| 迹象 | 意味着什么 |
|---|---|
| 跟注站 | 他们跟注一切 |
| 已经跟注了多注 | 致力于摊牌 |
| 短筹码 | 筹码套池 (Pot committed) |
规则: 永远不要诈唬跟注站。
2. 牌面重击他们的范围
| 牌面 | 他们的范围 | 问题 |
|---|---|---|
| A-K-Q | 大盲 | 太多 Ax, Kx, Qx |
| 7-6-5 双色 | 跟注者 | 连接了跟注范围 |
| 公对牌面 | 过牌-跟注者 | 他们有摊牌价值 |
规则: 诈唬那些错过他们范围的牌面。
3. 多人底池
| 问题 | 为什么 |
|---|---|
| 更多玩家 | 某人可能有牌 |
| 更低弃牌胜率 | 需要所有人都弃牌 |
| 合谋风险 | 他们互相保持诚实 |
规则: 把诈唬留给单挑情况。
4. 你有摊牌价值
| 你的手牌 | 问题 |
|---|---|
| 弱对子 | 摊牌可能赢 |
| A 高 | 可能击败他们的诈唬 |
| 带对子的破产听牌 | 有价值 |
规则: 不要把赢钱牌变成输钱牌。
5. 你的故事讲不通
| 糟糕的故事 | 为什么失败 |
|---|---|
| 转牌过牌后河牌下注 | 不一致 |
| 代表你不可能有的手牌 | 他们知道你的范围 |
| 没有先前激进的超池 | 可疑 |
规则: 你的诈唬需要一个可信的故事。
停止诈唬的红旗信号
| 警告信号 | 含义 |
|---|---|
| 他们秒跟上一街 | 不会弃牌 |
| 他们先对你下注 | 他们有东西 |
| 短筹码 | 筹码套池 |
| 被动玩家突然激进 | 怪兽牌 |
诈唬检查清单
| 条件 | ✓/✗ |
|---|---|
| 单挑底池 | ✓ |
| 对手会弃牌 | ✓ |
| 牌面有利于你的范围 | ✓ |
| 故事也讲得通 | ✓ |
| 无摊牌价值 | ✓ |
| 正确的尺度获得弃牌胜率 | ✓ |
全中?诈唬。缺几个?别做。
核心要点
诈唬纪律至关重要。不要诈唬跟注站、多人底池、重击对手范围的牌面,或当你拥有摊牌价值时。把诈唬留给最佳时机,避免把赢钱牌变成输钱牌。