解算器时代 (Solver era)(大约 2015 年至今)通过提供精确的、数学上最优的策略彻底改变了德扑。解算器之前的游戏更多地依赖于感觉和经验。
解算器改变了“破解”德扑的含义
| 方面 |
前解算器时代 |
解算器时代 |
| 最优打法 |
未知 |
可计算 |
| 学习方法 |
视频、经验 |
解算器输出 |
| 平衡 |
直觉 |
精确频率 |
| 混合策略 |
罕见 |
常见 |
| 下注尺度 |
简单 |
复杂,多种尺度 |
| 前解算器时代 |
解算器时代 |
| C-bet 大多数翻牌 |
基于范围优势 C-bet |
| 单一尺度 |
根据牌面使用多种尺度 |
| 简单规则 |
细微的频率差别 |
| 前解算器时代 |
解算器时代 |
| 强牌 + 一些诈唬 |
极化和线性范围 |
| 标准尺度 |
根据位置改变尺度 |
| 诈唬 3-bet = 进阶 |
策略的标准部分 |
| 前解算器时代 |
解算器时代 |
| “不要弃牌太多” |
基于 MDF (最小防御频率) 的计算 |
| 跟注或弃牌 |
过牌-加注频率很重要 |
| 一般原则 |
精确范围 |
| 前解算器时代 |
解算器时代 |
| 2/3 底池是标准 |
25%, 33%, 75%, 150%+ |
| 每条街单一尺度 |
根据手牌类别调整尺度 |
| 简单 |
多重下注树 |
| 前解算器时代学习 |
解算器时代学习 |
| 观看培训视频 |
跑解算 (Run Solves) |
| 向职业牌手学习 |
向数学学习 |
| 寻找“牌感” |
记忆频率 |
| 基于经验 |
基于数据 |
| 好处 |
描述 |
| 清晰的答案 |
知道什么是“最优”的 |
| 更快的学习 |
跳过试错过程 |
| 客观真理 |
不再有“我的风格”之争 |
| 挑战 |
描述 |
| 复杂性 |
要学的东西太多 |
| 执行 |
无法完美混合策略 |
| 剥削能力丧失 |
过度关注 GTO |
| 准入门槛 |
需要软件和知识 |
| 赢家 |
输家 |
| 年轻、懂技术的人 |
老派的感觉型玩家 |
| 数学导向型 |
“读牌”型玩家 |
| 努力工作的人 |
仅靠天赋的人 |